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↑↑ 天賦模擬器 ↑↑
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近戰的專家。
可以使用高攻擊力的打擊武器,衝鋒在與怪物戰鬥的最前線。
攻擊距離短,需要接近怪物,受到怪物攻擊的危險很高。
必須確定怪物的攻擊模式,利用防禦或者滑步迴避。
天賦有提高PA性能的檔位(ギア)系統,其餘以提高自身戰鬥力的輔助技能為主。
沒有可以對我方提供輔助效果的的天賦。
因為原本是前衛的職業,在隊伍中的戰鬥力並沒有多少改變。
但是,為了防止後衛職業受傷害來不及救助,最好不要拉開太遠的距離。
長槍
大劍
索刃
銃劍
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用快速動作將對手任意擺布,近戰職業裡的雜耍高手。
戰士(ファイター)是擅長輕量級武器的職業。
擅長超近距離戰鬥,利用高攻擊力各個擊破的戰鬥作風是其最大特徵
轉職戰士的條件
獵人職業等級30以上
需要完成特定的委託任務。
歐薩處的「鬥士職業的推薦」委託
收集「破損達卡核心α」×8
卡菲處的「鬥士許可申請試練」委託
21以上岩石熊(ロックベア)×1(限定大劍系)
21以上磁炎龍(ヴォル・ドラゴン)×1(限定飛刃系)
21以上黑暗沙蟲(グワナーダ)×1(限定長槍系)
拳套
雙匕首
雙頭劍
銃劍
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↑↑ 天賦模擬器 ↑↑
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↑↑ 天賦模擬器 ↑↑
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依靠射擊武器為主、中距離戰鬥較為擅長的職業。
可以通過精密射擊來攻擊。
專用武器裡有泛用性優秀的機槍和殲滅力強化的大炮。使用槍刃還可以使用打擊方式戰鬥。
為了保證遠距離射擊時保持一定的命中率、需要不間歇的維持射擊姿態。但是攻擊力和迴避手段相對其他職業就較少。
職業定位射擊力和射擊防禦力會比較高。生命力為中等程度。
天賦擁有冷卻時間較長的特殊彈系和消費道具使用的陷阱系和使用閃光彈的道具系、通過賦予強力的異常狀態把戰局導向有利的一面。
PA以射擊系為主體。技法無法使用。
PT則以通過活用天賦對己方進行援護射擊為主要任務而存在、由於武器的特殊性對弱點部位持續不斷的進行攻擊是其獨有的特權、努力戰鬥的話自身也能為輸出增添一份力而活躍於戰場。
步槍
大炮
銃劍
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在戰場上時髦地馳騁,遠程職業裡的雜耍高手。
槍手(ガンナー)是擅長輕量級遠程武器的職業。
擅長近距離~中距離的戰鬥,不留間隙的反擊敵人,充分利用壓倒性困難的戰鬥作風是其最大特徵。
轉職槍手的條件
射手職業等級30以上
需要完成特定的委託任務。
莉莎處的「要我推薦你為鷹眼嗎?」委託
收集「破損達卡核心β」×8
卡菲處的「鷹眼許可申請試練」委託
21以上岩石熊(ロックベア)×1(限定大炮系)
21以上磁炎龍(ヴォル・ドラゴン)×1(限定步槍系)
武器動作
可以用翻滾(ダイブロール)迴避怪物攻擊。
不僅可以進行物理迴避,還有無敵時間穿過法術。
橫向移動時翻滾動作朝向移動方向,除此之翻滾是向後的。
注意最大可以3連輸入,3次之後會有慢放動作。
而且,翻滾(ダイブロール)中也可以射擊。
10月10日更新後翻滾(ダイブロール)著地可以JA取消著地硬直。亦可以在落地後使用跳躍(Jump)立刻取消著地硬直。
緊急狀態下,利用跳躍的特性,翻滾(ダイブロール)*2→跳躍→翻滾(ダイブロール)*2 亦可行。
翻滾後PA順位立刻初始化
雙機槍
步槍
銃劍
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↑↑ 天賦模擬器 ↑↑
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↑↑ 天賦模擬器 ↑↑
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操作光子之力進行戰鬥的職業
擅長操作光子發動各種各樣的法術、屬於遠距離戰鬥型的職業。
扱うことの出來るテクニックは強力かつ多彩で、法■武器を用いることでさらに強化される。
瞬間大範圍攻擊十分優秀、但是受PP限制不能持續輸出的短時間爆髮型
在利用法術進行攻擊/支援的同時,通過打擊恢復PP也是十分重要的
可以選擇裝備長杖跟HU一樣近距離攻擊的同時進行支援.
或者是以安全為第一位,使用導具進行遠距離支援
導具操作起來有點難上手所以必須要適應
主要なアクションであるテクニックの使用に際して基本的にチャージ時間を必要とするため
行動の結果に至るまでのリズムがワンテンポ■いのが特■
長杖
導具
銃劍
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擅長前線戰鬥,高火力的治療職業
術士(テクター)相比法師(フォース),擅長用高打擊耐性和普通攻擊進行戰鬥。
特徵是持有對應強化術(シフタ)、集中術(デバンド)、恢復術(レスタ)這類範圍法術的天賦,不僅能在前線戰鬥,也很擅長支援。
而且,擅長使用風、光、暗屬性進行攻擊。
轉職術士的條件
法師職業等級30以上
需要完成特定的委託任務。
瑪露處的「想成為元素使嗎?」委託
收集「破損達卡核心γ」×8
卡菲處的「元素使許可申請試練」委託
21以上岩石熊(ロックベア)×1(限定長杖系)
21以上磁炎龍(ヴォル・ドラゴン)×1(限定魔道具系)
導具
短杖
銃劍
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↑↑ 天賦模擬器 ↑↑
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